Flutter-д Stateless Widget болон Stateful Widget ялгаа
Flutter-ийн Stateless Widget болон Stateful Widget нь аппликейшний UI-г бүтээхэд хамгийн чухал хэсгүүд бөгөөд тэдний хоорондын ялгааг гүнзгий ойлгосноор та динамик болон статик UI-г зөв зохион байгуулж чадна. Виджет нь stateful эсвэл stateless гэсэн хоёр төрөлтэй байдаг. Хэрэв виджет нь хэрэглэгчийн үйлдэлд хариу үйлдэл үзүүлж өөрчлөгдөж чаддаг бол энэ нь stateful виджет гэж үзнэ. Stateless […]
Flutter гэж юу вэ?
Flutter бол Google компанийн бүтээсэн, нээлттэй эхийн (open-source) программчлалын хүрээ (framework) бөгөөд гар утас, веб болон desktop аппликейшн хөгжүүлэлт хийхэд зориулагдсан. 2015 онд анх “Sky” нэртэйгээр танилцуулагдсан бөгөөд дараа нь Flutter нэртэй болж, 2017 оны 12-р сард Flutter 1.0 хувилбар гарсан. Энэ үеэс Flutter нь программ хөгжүүлэгчдийн дунд алдартай болж, олон хөгжүүлэлтийн цогц шийдлүүдийг санал […]
Asynchronous programming
Асинхрон программчлал нь олон процессыг бие биеэ хаахгүйгээр бие даан ажиллуулах боломжийг олгодог. Асинхрон кодын хувьд мэдэгдэл нь ажиллахаасаа өмнө бусад процессууд дуусахыг хүлээх шаардлагагүй. Синхрон гэдэг нь кодыг дээрээс доош нь дараалан гүйцэтгэхийг хэлнэ. Зааварчилгаа бүрийг дараагийнх нь эхлэхээс өмнө дуусгадаг гэдгийг бид өмнөх нийтлэлээрээ мэдэж авсан. Өмнөх нийтлэл уншихыг хүсвэл энд дарна уу. […]
Asynchronous vs Synchronous Programming
Программчлалын загвар гэдэг нь компьютерын программыг зохион бүтээх, зохион бүтээхэд ашигладаг хэв маяг эсвэл парадигмыг хэлнэ. Энэхүү хэлэлцүүлэгт хамаарах хоёр үндсэн программчлалын загвар нь синхрон программчлал ба асинхрон программчлал юм. Эдгээр хоёр загварын гол ялгааг ойлгох нь аливаа веб эсвэл программ хөгжүүлэхэд чухал юм. Синхрон гэдэг нь кодыг дээрээс доош нь дараалан гүйцэтгэхийг хэлнэ. Заавар […]
Body tracking
Биеийн хөдөлгөөн дагах гэдэг нь хүний биеийн хөдөлгөөн, байрлалыг олж авах, шинжлэх үйл явцыг хэлнэ. Биеийн хөдөлгөөн дагах нь хүний биеийн хөдөлгөөн, байрлал, заримдаа биометрийн мэдээллийг авч, дүн шинжилгээ хийх үйл явцыг хамардаг. Энэ нь ихэвчлэн хөдөлгөөнийг бүртгэх систем, гүн мэдрэгч бүхий камер, зүүж болох мэдрэгч, заримдаа бүр программ хангамжид суурилсан компьютерын харааны алгоритмууд зэрэг […]